2024年11月15日の「GameBusiness.jp」の記事一覧
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1. アニメや映画等、コンテンツIPのアイデアのビジネス化を目指す!「TCIC Ideation Program 2024」参加者を募集開始
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2. ソニーマーケティング、「日本eスポーツアワード2024」のオフィシャルパートナーに決定―「INZONE」ゲーミングモニターの体験コーナーを設置
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/11/15/23666.html 0 tweets -
3. 「Ragdollではありません、Latentです」キャラクターが自力で踏ん張る! リアルな物理アニメーションを生成する技術「Latent」のデモが12月に公開予定
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/11/15/23667.html 0 tweets -
4. Steamは“過激なヘイト”の温床?Valveが米ユダヤ系団体・名誉毀損防止連盟に名指しで非難される
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/11/15/23668.html 0 tweets -
5. 健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/11/15/23669.html 0 tweets